TECNOLOGIA Y CIENCIA DE ERICK
Tecnología
El desarrollo
tecnológico alcanzado permitió a la humanidad
abandonar por primera vez la superficie terrestre en la década de 1960, con lo
que inició la exploración del espacio exterior.
La actividad
tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su carácter
abrumadoramente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos
de los más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los más
necesitados, lo que tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo,
la tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar
que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos
materiales y energéticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo,
directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es
la causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos
naturales del planeta.
Funciones de las tecnologías
En la
prehistoria, las tecnologías han sido usadas para satisfacer necesidades
esenciales (alimentación, vestimenta, vivienda, protección personal, relación
social, comprensión del mundo natural y social), y en la historia también para
obtener placeres corporales y estéticos (deportes, música, hedonismo en
todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolización de
estatus, fabricación de armas y toda la gama de medios artificiales usados para
persuadir y dominar a las personas).
Funciones no técnicas de los productos tecnológicos
Después de
un tiempo, las características novedosas de los productos tecnológicos son
copiadas por otras marcas y dejan de ser un buen argumento de venta.
Toman entonces gran importancia las creencias del
consumidor sobre otras características independientes de su función principal,
como las estéticas
y simbólicas.
Función estética de los objetos tecnológicos
Más allá de
la indispensable adecuación entre forma y función técnica, se busca la belleza a través
de las formas, colores y texturas. Entre dos productos de iguales prestaciones
técnicas y precios, cualquier usuario elegirá seguramente al que encuentre más
bello. A veces, caso de las prendas de vestir, la belleza puede primar sobre
las consideraciones prácticas. Frecuentemente compramos ropa bonita
aunque sepamos que sus ocultos detalles de confección no son óptimos, o que su
duración será breve debido a los materiales usados. Las ropas son el rubro tecnólogico de máxima venta en el
planeta porque son la cara que mostramos a las demás personas y
condicionan la manera en que nos relacionamos con ellas.
Función simbólica de los objetos tecnológicos
Cuando la
función principal de los objetos tecnológicos es la simbólica, no satisfacen
las necesidades básicas de las personas y se convierten en medios para
establecer estatus social y relaciones de poder.1
Las joyas hechas de metales
y piedras preciosas no impactan tanto por su belleza (muchas veces comparable
al de una imitación barata) como por ser claros indicadores de la riqueza de
sus dueños. Las ropas costosas de primera marca han sido
tradicionalmente indicadores del estatus social de sus portadores. En la
América colonial, por ejemplo, se castigaba con azotes al esclavo o liberto
africano que usaba ropas españolas por pretender ser lo que no es.
El caso más
destacado y frecuente de objetos tecnológicos fabricados por su función
simbólica es el de los grandes edificios: catedrales, palacios, rascacielos
gigantes. Están diseñados para empequeñecer a los que están en su interior
(caso de los amplios atrios
y altísimos techos de las catedrales), deslumbrar con exhibiciones de lujo
(caso de los palacios), infundir asombro y humildad (caso de los grandes
rascacielos). No es casual que los terroristas del 11 de septiembre de 2001
eligieran como blanco principal de sus ataques a las Torres Gemelas de Nueva York,
sede de la Organización Mundial del Comercio
y símbolo del principal centro del poderío económico estadounidense.
El Programa
Apolo fue lanzado por el Presidente John
F. Kennedy en el clímax de la Guerra
Fría, cuando Estados Unidos estaba aparentemente perdiendo la carrera
espacial frente a los rusos, para demostrar al mundo la inteligencia,
riqueza, poderío y capacidad tecnológica de los Estados Unidos. Con las pirámides de Egipto, es el más costoso ejemplo
del uso simbólico de las tecnologías.
Métodos de las tecnologías
Las
tecnologías usan, en general, métodos diferentes del científico, aunque la experimentación
es también usado por las ciencias. Los métodos difieren según se trate de
tecnologías de producción artesanal o industrial de
artefactos, de prestación de servicios, de realización u organización de tareas
de cualquier tipo.
Un método
común a todas las tecnologías de fabricación es el uso de herramientas e
instrumentos para la construcción de artefactos. Las tecnologías de prestación
de servicios, como el sistema de suministro eléctrico
hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado.
Herramientas e instrumentos
Los
principales medios para la fabricación de artefactos son la energía y la
información.
La energía permite dar a los materiales la forma, ubicación y composición que
están descritas por la información. Las primeras herramientas,
como los martillos
de piedra y las agujas de hueso, sólo facilitaban y dirigían la
aplicación de la fuerza, por parte de las personas, usando los principios de
las máquinas simples.2 El
uso del fuego, que
modifica la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente digeribles,
proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los
horarios diurnos, brinda calefacción y mantiene a raya a alimañas y animales
feroces, modificó tanto la apariencia como los hábitos humanos.
Las
herramientas más elaboradas incorporan información en su funcionamiento, como
las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la profundidad apropiada
para arrancarla con facilidad sin dañar el alma metálica. El término
«instrumento», en cambio, está más directamente asociado a las tareas de
precisión, como en instrumental quirúrgico, y de recolección
de información, como en instrumentación electrónica y en instrumentos de medición, de navegación náutica y de navegación aérea.
Las máquinas herramientas son combinaciones
complejas de varias herramientas gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras)
por información obtenida desde instrumentos, también incorporados en ellas.
Invención de artefactos
Aunque con
grandes variantes de detalle según el objeto, su principio de funcionamiento y
los materiales usados en su construcción, las siguientes son las etapas comunes
en la invención
de un artefacto
novedoso:
- Identificación del problema práctico a resolver: Durante esta, deben quedar bien acotados tanto las características intrínsecas del problema, como los factores externos que lo determinan o condicionan. El resultado debe expresarse como una función cuya expresión mínima es la transición, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial a un estado final. Por ejemplo, en la tecnología de desalinización del agua, el estado inicial es agua salada, en su estado natural, el final es esa misma agua pero ya potabilizada, y el artefacto es un desalinizador. Una de las características críticas es la concentración de sal del agua, muy diferente, por ejemplo, en el agua oceánica de mares abiertos que en mares interiores como el Mar Muerto. Los factores externos son, por ejemplo, las temperaturas máxima y mínima del agua en las diferentes estaciones y las fuentes de energía disponibles para la operación del desalinizador.
- Especificación de los requisitos que debe cumplir el artefacto: Materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria y su disponibilidad; costos máximos de fabricación, operación y mantenimiento; duración mínima requerida del artefacto (tiempo útil), etc.
- Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias maneras diferentes de resolver un mismo problema, más o menos apropiados al entorno natural o social. En el caso de la desalinización, el procedimiento de congelación es especialmente apto para las regiones árticas, mientras que el de ósmosis inversa lo es para ciudades de regiones tropicales con amplia disponibilidad de energía eléctrica. La invención de un nuevo principio de funcionamiento es una de las características cruciales de la innovación tecnológica. La elección del principio de funcionamiento, sea ya conocido o específicamente inventado, es el requisito indispensable para la siguiente etapa, el diseño, que precede a la construcción.
- Diseño del artefacto: Mientras que en la fabricación artesanal lo usual es omitir esta etapa y pasar directamente a la etapa siguiente de construcción de un prototipo (método de ensayo y error), pero el diseño es una fase obligatoria en todos los procesos de fabricación industrial. El diseño se efectúa típicamente usando saberes formalizados como los de alguna rama de la ingeniería, efectuando cálculos matemáticos, trazando planos de diversos tipos, utilizando diagramación, eligiendo materiales de propiedades apropiadas o haciendo ensayos cuando se las desconoce, compatibilizando la forma de los materiales con la función a cumplir, descomponiendo el artefacto en partes que faciliten tanto el cumplimiento de la función como la fabricación y ensamblado, etc.
- Simulación o construcción de un prototipo: Si el costo de fabricación de un prototipo no es excesivamente alto (donde el tope sea probablemente el caso de un nuevo modelo de automóvil), su fabricación permite detectar y resolver problemas no previstos en la etapa de diseño. Cuando el costo es prohibitivo, caso ejemplo, el desarrollo de un nuevo tipo de avión, se usan complejos programas de simulación y modelado numérico por computadora o modelización matemática, donde un caso simple es la determinación de las características aerodinámicas usando un modelo a escala en un túnel de viento.
Inventar
exigía trabajar duro y pensar firme. Edison sacaba inventos por encargo y enseñó a la
gente que no eran cuestión de fortuna ni de conciliábulo de cerebros. Porque
-aunque es cierto que hoy disfrutamos del fonógrafo, del cine, de la luz
eléctrica, del teléfono y de mil cosas más que él hizo posibles o a las que dio
un valor práctico- hay que admitir que, de no haberlas inventado él, otro lo
hubiera hecho tarde o temprano: eran cosas que «flotaban en el aire». Quizás no
sean los inventos en sí lo que hay que destacar entre los aportes de Edison a
nuestras vidas. La gente creía antes que los inventos eran golpes de suerte. El
genio, decía Edison, es un uno por ciento de inspiración y un noventa y nueve
por ciento de transpiración. No, Edison hizo algo más que inventar, y fue dar
al proceso de invención un carácter de producción en masa.
Guilford,
destacado estudioso de la psicología de la inteligencia,4
identifica como las principales destrezas de un inventor las incluidas en lo
que denomina aptitudes de producción divergente. La creatividad,
facultad intelectual asociada a todas las producciones originales, ha sido
discutida por de Bono, quien la denomina pensamiento lateral.5
Aunque más orientado a las producciones intelectuales, el más profundo estudio
sobre la resolución de problemas cognitivos es hecho por Newell
y Simon, en el celebérrimo libro Human
problem solving.6
Tipos de tecnologías
Tecnologías duras y blandas
Muchas veces
la palabra tecnología se aplica a la informática, la micro-eléctrica, el láser
o a las actividades especiales, que son duras. Sin embargo, la mayoría de las
definiciones que hemos visto también permiten e incluyen a otras, a las que se
suele denominar blandas.
“Las
tecnologías blandas – en las que su producto no es un objeto tangible-
pretenden mejorar el funcionamiento de las instituciones u organizaciones para
el cumplimiento de sus objetivos. Dichas organizaciones pueden ser empresas
industriales, comerciales o se servicio instituciones, como o sin fines de
lucro, etc. Entre las ramas de la tecnología llamadas blandas se destacan la
educación (en lo que respecta al proceso de enseñanza), la organización, la
administración, la contabilidad y las operaciones, la logística de producción,
el marketing y la estadística, la psicología de las relaciones humanas y del
trabajo, y el desarrollo de software”.
Se suele
llamar duras aquellas tecnologías que se basan en conocimiento de las ciencias
duras, como la física o la química. Mientras que las otras se fundamentan en
ciencias blandas, como la sociología, la economía, o la administración.
Tecnologías apropiadas
Artículo
principal: Tecnología adecuada
Se considera
que una tecnología es apropiada cuando tiene efectos beneficiosos
sobre las personas y el medio ambiente. Aunque el tema es hoy (y probablemente
seguirá siéndolo por mucho tiempo) objeto de intenso debate, hay acuerdo
bastante amplio sobre las principales características que una tecnología debe
tener para ser social y ambientalmente apropiada:7
- No causar daño previsible a las personas ni daño innecesario a las restantes formas de vida (animales y plantas).
- No comprometer de modo irrecuperable el patrimonio natural de las futuras generaciones.
- Mejorar las condiciones básicas de vida de todas las personas, independientemente de su poder adquisitivo.
- No ser coercitiva y respetar los derechos y posibilidades de elección de sus usuarios voluntarios y de sus sujetos involuntarios.
- No tener efectos generalizados irreversibles, aunque estos parezcan a primera vista ser beneficiosos o neutros.
- La inversión de los gobiernos en tecnologías apropiadas debe priorizar de modo absoluto la satisfacción de las necesidades humanas básicas de alimentación, vestimenta, vivienda, salud, educación, seguridad personal, participación social, trabajo y transporte.
Los
conceptos tecnologías apropiadas y tecnologías de punta son
completamente diferentes. Las tecnologías de punta, término publicitario que
enfatiza la innovación, son usualmente tecnologías complejas que hacen uso de
muchas otras tecnologías más simples. Las tecnologías apropiadas
frecuentemente, aunque no siempre, usan saberes propios de la cultura
(generalmente artesanales) y materias
primas fácilmente obtenibles en el ambiente
natural donde se aplican.8
Algunos autores acuñaron el término tecnologías intermedias para
designar a las tecnologías que comparten características de las apropiadas y de
las industriales.
Ejemplos de tecnologías apropiadas
- La bioconstrucción o construcción de viviendas con materiales locales, como el adobe, con diseños sencillos pero que garanticen la estabilidad de la construcción, la higiene de las instalaciones, la protección contra las variaciones normales del clima y un bajo costo de mantenimiento, actividad tecnológica frecuentemente descuidada.9
- La letrina abonera seca es una manera higiénica de disponer de los excrementos humanos y transformarlos en abono sin uso de agua. Es una tecnología apropiada para ambientes donde el agua es escasa o no se puede depurar su carga orgánica con facilidad y seguridad.10
Nuevas tecnologías
Las nuevas
tecnologías son nuevas porque, en lo sustancial, han aparecido – y, sobre todo,
se han perfeccionado, difundido y asimilado-después de la Segunda Guerra
Mundial. Desde entonces su desarrollo se ha caracterizado por una fuerte
aceleración; sus consecuencias son de una magnitud y trascendencia que no
tenían antecedentes.
Si
recorremos listas de nuevas tecnologías (NT) preparadas en Singapur, México,
Tokio, Boston o Buenos Aires,[cita requerida] podemos
sorprendernos de que algunas no tengan más de tres líneas, mientras que otras
cubren varias páginas. Pero, si estudiamos estos listados, veremos que – más
allá del detalle o de sus diferentes objetivos - la mayoría coincide en
destacar tres NT: las biotecnologías (BT), las de los nuevos materiales (NM)
y las tecnologías de la información
(TI).
Esta
síntesis deja de lado otras NT –como algunas ambientales, las energéticas o las
espaciales- pero agrupa a las de mayor difusión y en las que se manifiestan con
mayor claridad los efectos que más nos importan.[cita requerida]
Las NT se
alimenta de producción científica más avanzada, a la que se suele definir como
la que constituye la frontera del conocimiento. Por eso también se habla de
tecnologías de punta o, en inglés, hot technologies (tecnologías
calientes).[cita requerida]
En algunos
países se destaca la importancia estratégica de estas tecnologías: se sostiene
que si no se las domina será imposible, en el medio y largo plazo, dominar las
manufacturas de producto que se aseguren una posición relevante en la
competencia económica y comercial internacional.[cita requerida] Por eso,
se las suele denominar tecnologías estratégicas.
Economía y tecnologías
Las
tecnologías, aunque no son objetos específicos de estudio de la Economía,
han sido a lo largo de toda la historia, y lo son aun actualmente, parte
imprescindible de los procesos económicos, es decir, de la producción e
intercambio de cualquier tipo de bienes
y servicios.
Desde el
punto de vista de los productores de bienes y de los prestadores de servicios,
las tecnologías son un medio indispensable para obtener renta.
Desde el
punto de vista de los consumidores, las tecnologías les permiten obtener
mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) más baratos que los
equivalentes del pasado. Desde el punto de vista de los trabajadores, las
tecnologías han disminuido los puestos de trabajo al reemplazar crecientemente
a los operarios por máquinas.
Teoría económica
Artículo
principal: Microeconomía
La mayoría
de las teorías económicas da por sentada la disponibilidad de las tecnologías. Schumpeter es uno de los pocos economistas
que asignó a las tecnologías un rol central en los fenómenos económicos. En sus
obras señala que los modelos clásicos de la economía no pueden explicar los ciclos
periódicos de expansión y depresión, como los de Kondrátiev, que son la regla más que la
excepción. El origen de estos ciclos, según Schumpeter, es la aparición de
innovaciones tecnológicas significativas (como la introducción de la
iluminación eléctrica domiciliaria por Edison o la del automóvil económico por Ford) que
generan una fase de expansión económica. La posterior saturación del mercado y
la aparición de empresarios competidores cuando desaparece el monopolio temporario
que da la innovación, conducen a la siguiente fase de depresión. El término «empresario
schumpeteriano» es hoy corrientemente usado para designar a los empresarios
innovadores que hacen crecer su industria gracias a su creatividad, capacidad
organizativa y mejoras en la eficiencia.11
Industria
Artículo
principal: Industria
Brazo robot
soldador.
La
producción de bienes requiere la recolección, fabricación o generación de todos
sus insumos. La obtención de la materia
prima inorgánica requiere las tecnologías
mineras. La materia prima orgánica (alimentos, fibras textiles...) requiere
de tecnologías
agrícolas y ganaderas. Para obtener los productos finales, la materia
prima debe ser procesada en instalaciones industriales
de muy variado tamaño y tipo, donde se ponen en juego toda clase de
tecnologías, incluida la imprescindible generación de energía.
Servicios
Artículo
principal: Servicio
Hasta los
servicios personales requieren de las tecnologías para su buena prestación. Las
ropas de trabajo,
los útiles,
los edificios
donde se trabaja, los medios de comunicación y registro de información
son productos tecnológicos. Servicios esenciales como la provisión de agua
potable, tecnologías sanitarias, electricidad,
eliminación de
residuos, barrido y limpieza de calles, mantenimiento de carreteras, teléfonos,
gas
natural, radio, televisión,
etc. no podrían brindarse sin el uso intensivo y extensivo de múltiples
tecnologías.
Las
tecnologías de las telecomunicaciones, en particular, han experimentado enormes
progresos a partir del desarrollo y puesta en órbita de los
primeros satélites de comunicaciones; del aumento de
velocidad y memoria, y la disminución de tamaño y coste de las computadoras;
de la miniaturización de circuitos electrónicos (circuito integrados); de la invención de los teléfonos celulares; etc. Todo ello permite
comunicaciones casi instantáneas entre dos puntos cualesquiera del planeta,
aunque la mayor parte de la población todavía no tiene acceso a ellas.
Comercio
Artículo
principal: Comercio
El comercio
moderno, medio principal de intercambio de mercancías
(productos tecnológicos), no podría llevarse a cabo sin las tecnologías del transporte fluvial, marítimo, terrestre y aéreo. Estas tecnologías incluyen tanto los medios
de transporte (barcos, automotores, aviones, trenes, etc.), como también las vías de transporte y todas
las instalaciones y servicios necesarios para su eficaz realización y eficiente
uso: puertos,
grúas de carga y descarga, carreteras, puentes, aeródromos, radares, combustibles, etc. El valor de los fletes, consecuencia directa de la eficiencia de las tecnologías de transporte
usadas, ha sido desde tiempos remotos y sigue siendo hoy uno de los principales
condicionantes del comercio.
Recursos naturales
Artículo
principal: Recurso
natural
Un país con
grandes recursos naturales será pobre si no tiene las
tecnologías necesarias para su ventajosa explotación, lo que requiere una
enorme gama de tecnologías de infraestructura y servicios
esenciales. Asimismo, un país con grandes recursos naturales bien explotados
tendrá una población pobre si la distribución de ingresos
no permite a ésta un acceso adecuado a las tecnologías imprescindibles para la
satisfacción de sus necesidades básicas. En la
actual economía
capitalista, el único bien de cambio que tiene la
mayoría de las personas para la adquisición de los productos y servicios
necesarios para su supervivencia es su trabajo. La disponibilidad de trabajo,
condicionada por las tecnologías, es hoy una necesidad humana esencial.
Trabajo
Si bien las
técnicas y tecnologías también son parte esencial del trabajo artesanal,
el trabajo fabril introdujo variantes tanto desde el punto de vista del tipo y
propiedad de los medios de producción, como de la organización y realización
del trabajo de producción. El alto costo de las máquinas
usadas en los procesos de fabricación masiva, origen del capitalismo,
tuvo como consecuencia que el trabajador perdiera la propiedad, y por ende el
control, de los medios de producción de los productos que fabricaba.12
Perdió también el control de su modo de trabajar, de lo que es máximo exponente
el taylorismo.
Taylorismo
Artículo
principal: Taylorismo
Según Frederick W. Taylor, la organización del
trabajo fabril debía eliminar tanto los movimientos inútiles de los
trabajadores —por ser consumo innecesario de energía y de tiempo— como los
tiempos muertos —aquellos en que el obrero estaba ocioso. Esta
"organización científica del trabajo", como se la llamó en su época,
disminuía la incidencia de la mano de
obra en el costo de las manufacturas industriales, aumentando su productividad.
Aunque la idea parecía razonable, no tenía en cuenta las necesidades de los obreros
y fue llevada a límites extremos por los empresarios industriales. La reducción
de las tareas a movimientos lo más sencillos posibles se usó para disminuir las
destrezas necesarias para el trabajo, transferidas a máquinas, reduciendo en
consecuencia los salarios y aumentando la inversión de capital y lo que Karl Marx
denominó la plusvalía.
Este exceso de especialización hizo que el obrero perdiera la satisfacción de
su trabajo, ya que la mayoría de ellos nunca veía el producto terminado.
Asimismo, llevada al extremo, la repetición monótona de movimientos generaba
distracción, accidentes, mayor ausentismo laboral y pérdida de calidad del
trabajo.13
Las tendencias contemporáneas, una de cuyas expresiones es el toyotismo,
son de favorecer la iniciativa personal y la participación en etapas variadas
del proceso productivo (flexibilización laboral), con el consiguiente
aumento de satisfacción, rendimiento y compromiso personal en la tarea.
Fordismo
Artículo
principal: Fordismo
Henry Ford,
el primer fabricante de automóviles que puso sus precios al alcance de un obrero
calificado, logró reducir sus costos de producción gracias a una rigurosa
organización del trabajo industrial. Su herramienta principal fue la cadena de montaje que reemplazó el
desplazamiento del obrero en busca de las piezas al desplazamiento de éstas
hasta el puesto fijo del obrero. La disminución del costo del producto se hizo
a costa de la transformación del trabajo industrial en una sencilla tarea
repetitiva, que resultaba agotadora por su ritmo indeclinable y su monotonía.
La metodología fue satirizada por el actor y director inglés Charles
Chaplin en su clásico film Tiempos
modernos y hoy estas tareas son realizadas por robots
industriales.
La técnica
de producción en serie de grandes cantidades de
productos idénticos para disminuir su precio, está perdiendo gradualmente validez
a medida que las maquinarias industriales son crecientemente controladas por computadoras,
ellas permiten variar con bajo costo las características de los productos en la
cadena de producción. Éste es, por ejemplo, el caso del corte de prendas de vestir,
aunque siguen siendo mayoritariamente cosidas por costureras con la ayuda de máquinas de coser individuales, en puestos fijos
de trabajo.13
Toyotismo
Artículo
principal: Toyotismo
El
toyotismo, cuyo nombre proviene de la fábrica de automóviles
Toyota, su
creadora, modifica las características negativas del fordismo. Se
basa en la flexibilidad laboral, el fomento del trabajo
en equipo y la participación del obrero en las decisiones productivas. Desde el
punto de vista de los insumos, disminuye el costo de mantenimiento de
inventarios ociosos mediante el sistema just in time, donde los
componentes son provistos en el momento en que se necesitan para la
fabricación. Aunque mantiene la producción en cadena, reemplaza las tareas
repetitivas más agobiantes, como la soldadura de chasis, con robots
industriales.14
La desaparición y creación de puestos de trabajo
Uno de los
instrumentos de que dispone la Economía para la detección de los puestos de
trabajos eliminados o generados por las innovaciones tecnológicas es la matriz insumo-producto (en inglés, input-output matrix) desarrollada por el
economista Wassily Leontief, cuyo uso por los gobiernos
recién empieza a difundirse.15
La tendencia histórica es la disminución de los puestos de trabajo en los sectores económicos primarios
( agricultura,
ganadería,
pesca,
silvicultura)
y secundarios (minería, industria, sector energético y construcción)
y su aumento en los terciarios (transporte,
comunicaciones, servicios, comercio, turismo, educación,
finanzas, administración, sanidad).
Esto plantea la necesidad de medidas rápidas de los gobiernos en reubicación de
mano de obra, con la previa e indispensable capacitación laboral.
Publicidad
Artículo
principal: Publicidad
La mayoría
de los productos tecnológicos se hacen con fines de lucro y su publicidad es
crucial para su exitosa comercialización. La publicidad -que usa recursos
tecnológicos como la imprenta, la radio y la televisión- es el principal medio
por el que los fabricantes de bienes y los proveedores de servicios dan a
conocer sus productos a los consumidores potenciales.
Idealmente
la función técnica de la publicidad es la descripción de las propiedades del
producto, para que los interesados puedan conocer cuan bien satisfará sus
necesidades prácticas y si su costo está o no a su alcance. Esta función
práctica se pone claramente de manifiesto sólo en la publicidad de productos
innovadores cuyas características es imprescindible dar a conocer para poder
venderlos. Sin embargo, usualmente no se informa al usuario de la duración
estimada de los artefactos o el tiempo de mantenimiento y los costos
secundarios del uso de los servicios, factores cruciales para una elección
racional entre alternativas similares. No cumplen su función técnica, en particular, las publicidades de
sustancias que proporcionan alguna forma de placer, como los cigarrillos
y el vino cuyo
consumo prolongado o excesivo acarrea riesgos variados. En varios países, como
Estados Unidos y Uruguay, el alto costo que causan en tecnologías médicas
hizo que se obligara a advertir en sus envases los riesgos que acarrea el
consumo del producto. Sin embargo, aunque lleven la advertencia en letra chica,
estos productos nunca mencionan su función técnica de cambiar la percepción de
la realidad, centrando sus mensajes en asociar el consumo sólo con el placer,
el éxito y el prestigio.
Impactos de la tecnología
¿Somos lo
que producimos? (óleo de Giuseppe Arcimboldo, circa 1563).
La elección,
desarrollo y uso de tecnologías puede tener impactos muy variados en todos los
órdenes del quehacer humano y sobre la naturaleza.
Uno de los primeros investigadores del tema fue McLuhan,
quien planteó las siguientes cuatro preguntas a contestar sobre cada tecnología
particular:16
- ¿Qué genera, crea o posibilita?
- ¿Qué preserva o aumenta?
- ¿Qué recupera o revaloriza?
- ¿Qué reemplaza o deja obsoleto?
Este
cuestionario puede ampliarse para ayudar a identificar mejor los impactos,
positivos o negativos, de cada actividad tecnológica tanto sobre las personas
como sobre su cultura,
su sociedad
y el medio ambiente:17
- Impacto práctico: ¿Para qué sirve? ¿Qué permite hacer que sin ella sería imposible? ¿Qué facilita?
- Impacto simbólico: ¿Qué simboliza o representa? ¿Qué connota?
- Impacto tecnológico: ¿Qué objetos o saberes técnicos preexistentes lo hacen posible? ¿Qué reemplaza o deja obsoleto? ¿Qué disminuye o hace menos probable? ¿Qué recupera o revaloriza? ¿Qué obstáculos al desarrollo de otras tecnologías elimina?
- Impacto ambiental: ¿El uso de qué recursos aumenta, disminuye o reemplaza? ¿Qué residuos o emanaciones produce? ¿Qué efectos tiene sobre la vida animal y vegetal?
- Impacto ético: ¿Qué necesidad humana básica permite satisfacer mejor? ¿Qué deseos genera o potencia? ¿Qué daños reversibles o irreversibles causa? ¿Qué alternativas más beneficiosas existen?
- Impacto epistemológico: ¿Qué conocimientos previos cuestiona? ¿Qué nuevos campos de conocimiento abre o potencia?
Cultura y tecnologías
Preguntas de
McLuhan sobre el impacto cultural de una tecnología.
Cada cultura
distribuye de modo diferente la realización de las funciones y el usufructo de sus beneficios. Como la
introducción de nuevas tecnologías modifica y reemplaza funciones humanas,
cuando los cambios son suficientemente generalizados puede modificar también
las relaciones humanas, generando un nuevo orden social.
Las tecnologías no son independientes de la cultura, integran con ella un sistema socio-técnico inseparable. Las
tecnologías disponibles en una cultura condicionan su forma de organización,
así como la cosmovisión de una cultura condiciona las tecnologías que
está dispuesta a usar.
En su libro Los
orígenes de la civilización el historiado Vere Gordon Childe ha desarrollado
detalladamente la estrecha vinculación entre la evolución tecnológica y la
social de las culturas occidentales, desde sus orígenes prehistóricos. Marshall
McLuhan ha hecho lo propio para la época contemporánea en el campo más
restringido de las tecnologías de las telecomunicaciones.18
Medio ambiente y tecnologías
La principal
finalidad de las tecnologías es transformar el entorno humano (natural y social), para
adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese proceso se usan recursos
naturales (terreno, aire, agua, materiales, fuentes de energía...) y
personas que proveen la información, mano de obra y mercado para las
actividades tecnológicas.
El principal
ejemplo de transformación del medio ambiente natural son las ciudades,
construcciones completamente artificiales por donde circulan productos
naturales como aire y agua, que son contaminados
durante su uso. La tendencia, aparentemente irreversible, es la urbanización total del
planeta. Se estima que en el transcurso de 2008 la población mundial urbana
superará a la rural por primera vez en la historia.19 20
Esto ya ha sucedido en el siglo XX para los países más industrializados. En
casi todos los países la cantidad de ciudades está en continuo crecimiento y la
población de la gran mayoría de ellas está en continuo aumento. La razón es que
las ciudades proveen mayor cantidad de servicios esenciales, puestos de
trabajo, comercios, seguridad
personal, diversiones y acceso a los servicios de salud
y educación.
Además del
creciente reemplazo de los ambientes naturales (cuya preservación en casos
particularmente deseables ha obligado a la creación de parques
y reservas naturales), la extracción de ellos de materiales o su contaminación
por el uso humano, está generando problemas de difícil reversión. Cuando esta
extracción o contaminación excede la capacidad natural de reposición o
regeneración, las consecuencias pueden ser muy graves. Son ejemplos:
- La deforestación.
- La contaminación de los suelos, las aguas y la atmósfera.
- El calentamiento global.
- La reducción de la capa de ozono.
- Las lluvias ácidas.
- La extinción de especies animales y vegetales.
- La desertificación por el uso de malas prácticas agrícolas y ganaderas.
Se pueden
mitigar los efectos que las tecnologías producen sobre el medio ambiente estudiando
los impactos ambientales que tendrá una obra antes de
su ejecución, sea ésta la construcción de un caminito en la ladera de una
montaña o la instalación de una gran fábrica de papel a la vera de un río. En
muchos países estos estudios son obligatorios y deben tomarse recaudos para
minimizar los impactos negativos (rara vez pueden eliminarse por completo)
sobre el ambiente natural y maximizar (si existen) los impactos positivos (caso
de obras para la prevención de aludes o inundaciones).
Para
eliminar completamente los impactos ambientales negativos no debe tomarse de la
naturaleza o incorporar a ella más de los que es capaz de reponer, o eliminar
por sí misma. Por ejemplo, si se tala un árbol se debe plantar al menos uno; si
se arrojan residuos orgánicos a un río, la cantidad no debe exceder su
capacidad natural de degradación. Esto implica un costo adicional que debe ser
provisto por la sociedad, transformando los que actualmente son costos externos de las actividades
humanas (es decir, costos que no paga el causante, por ejemplo los industriales,
sino otras personas) en costos internos de las actividades responsables del
impacto negativo. De lo contrario se generan problemas que deberán ser
resueltos por nuestros descendientes, con el grave riesgo de que en el
transcurso del tiempo se transformen en problemas insolubles.
El concepto
de desarrollo sustentable o sostenible tiene
metas más modestas que el probablemente inalcanzable impacto ambiental nulo. Su
expectativa es permitir satisfacer las necesidades básicas, no suntuarias, de
las generaciones presentes sin afectar de manera irreversible la capacidad de
las generaciones futuras de hacer lo propio. Además del uso moderado y racional
de los recursos naturales, esto requiere el uso de tecnologías específicamente
diseñadas para la conservación y protección del medio ambiente.
Ética y tecnologías
A pesar de
lo que afirmaban los luditas, y como el propio Marx
señalara refiriéndose específicamente a las maquinarias industriales,21
las tecnologías no son ni buenas ni malas. Los juicios éticos no son aplicables
a la tecnología, sino al uso que se hace de ella: la tecnología puede
utilizarse para fabricar un cohete y bombardear un país, o para enviar comida a
una zona marcada por la hambruna. Cuando la tecnología está bajo el dominio del
lucro, se utiliza principalmente para el beneficio monetario, lo cual puede
generar prejuicios subjetivos hacia la tecnología en sí misma y su función.
Cuando el lucro es la finalidad principal de las
actividades tecnológicas, caso ampliamente mayoritario, el resultado inevitable
es considerar a las personas como mercancía e impedir que la prioridad sea el
beneficio humano y medioambiental, dando lugar a una alta ineficiencia y negligencia
medioambiental.
Cuando hay
seres vivos involucrados (animales de laboratorio y personas), caso de las tecnologías médicas, la experimentación
tecnológica tiene restricciones éticas inexistentes para la materia inanimada.
Las
consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologías militares,
y aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las acciones
admisibles para la guerra, como la Convención de Ginebra, estos acuerdos son
frecuentemente violados por los países con argumentos de supervivencia y hasta
de mera seguridad.
Crítica a la tecnología
Desde
diferentes posiciones ideológicas, se han realizado críticas a la tecnología de
forma global o parcial. Estas críticas consideran que o bien ciertas
tecnologías suponen una amenaza, un riesgo o un mal de algún tipo,
independientemente del uso que se las dé, o bien el conjunto de las tecnologías
actuales suponen de manera inherente un mal. Entre las primeras, destacan
aquellas críticas que se oponen a la tecnología nuclear,
aquellas que se oponen a la posesión de armas de fuego y
la argumentación que Francis Fukuyama realiza en su libro El fin del hombre. Consecuencias
de la revolución biotecnológica, la cual se centra en los aspectos
negativos de la biotecnología para el ser humano. Entre las segundas,
destacan las obras de Jacques Ellul dedicadas al estudio de la "Technique",
en especial La edad de la técnica,
el manifiesto La sociedad industrial y su futuro
y el libro de Jerry Mander En ausencia de lo sagrado.
El fracaso de la tecnología y la supervivencia de las naciones indias.
Este último autor expone que "en el actual clima de culto tecnológico está
mal visto hablar contra la tecnología. A la menor crítica te expones a que te
llamen 'ludita', con lo que se pretende equiparar oposición a la tecnología y
estupidez".
La idea de la neutralidad de la tecnología también es discutida por muchos de estos críticos. Así, Nicolás Martín Sosa defendía que "la tecnología, digámoslo una vez más, no es neutra; en toda sociedad organizada induce un conjunto de conceptos, de modelos de relaciones y de poderes que moldean nuestra forma de vivir y de pensar". Mander sostenía que "la idea de que la tecnología es neutral no es neutral en sí misma, puesto que nos impide ver hacia dónde nos dirigimos y favorece directamente a los promotores de la vía tecnológica centralizada".
La idea de la neutralidad de la tecnología también es discutida por muchos de estos críticos. Así, Nicolás Martín Sosa defendía que "la tecnología, digámoslo una vez más, no es neutra; en toda sociedad organizada induce un conjunto de conceptos, de modelos de relaciones y de poderes que moldean nuestra forma de vivir y de pensar". Mander sostenía que "la idea de que la tecnología es neutral no es neutral en sí misma, puesto que nos impide ver hacia dónde nos dirigimos y favorece directamente a los promotores de la vía tecnológica centralizada".
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